Penumbra : Overture annoncé
Samedi 10 mars 2007 01:00 - Matthieu Fauveau, Directeur technique
Présenté en juin 2006 (via une démo technologique) par le petit studio de développement indépendant Frictional Games, Penumbra fait son petit bout de chemin.
C’est donc l’année dernière, que le studio en quête d’un éditeur avait fini par trouver preneur avec le britannique Lexicon Entertainment. On apprenait alors que le jeu débarquerai début 2007, par épisodes et en 3 versions : Linux, MacOS et Windows. Et c’est évidemment pourquoi je vous en parle : ce n’est en effet pas tous les jours qu’un éditeur ose sortir un jeu sur Linux (on peut comprendre pourquoi ils ne le font pas habituellement sur MacOS, mais là je suis mauvaise langue, je l’admet).

Pour ceux qui n’avaient jamais entendu parler de Penumbra avant, sachez qu’il s’agit d’un jeu se situant entre un Resident Evil et un Half-Life² (c’est déjà une très bonne raison pour l’essayer), à l’exception prête qu’il innove sur un point majeur : presque tous les objets peuvent être déplacés. Un conduit d’aération inaccessible ? Empilez des éléments du décors pour y accéder. Un tuyau éventré vous bloque le passage ? Trouvez quelque chose pour le reboucher. Et ce n’est là que deux exemples bien banal.

Bref, si je vous parle de Penumbra aujourd’hui, c’est parce que la sortie du premier épisode d’une série de 3 (pour cette année) vient d’être annoncée. Intitulé Penumbra : Overture, il sortira le 30 Mars pour 19,99 €. Une démo est disponible sur le site de l’éditeur et je ne peux que vous recommandé vivement de la téléchargée : elle est impressionnante et ce jeu va faire mal, faite-moi confiance !








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